Was wäre, wenn Super Mario Bros. 2…

…nicht das geworden wäre, was es für Leute außerhalb Japans darstellt? Die meisten erinnern sich bei dem Titel Super Mario Bros. 2 an ein ungewöhnliches Jump ‘n Run, in dem man mit Mario, Luigi, Peach (damals noch Toadstool) und Toad Gegner und Rüben aufheben und durch die bunten Welten schmeißen konnte. Japaner hingegen verstehen unter dem Begriff die direkte Fortsetzung des Erstlings mit einem höllischen Schwierigkeitsgrad, aber wenigen Neuerungen gegenüber dem Original.

Woran liegt das? Nun, während die Japaner eine modifizierte Version des original Super Mario Bros. durch das Famicom Disk System erlangen konnten, jubelte man dem Rest der Welt das Spiel Doki Doki Panic, welches zu diesem Zweck auf den Mario-Stil getrimmt wurde, unter.

Titlescreens der beiden SMB2-Versionen

Was davon zu halten ist, sei jedem selbst überlassen. Aber nehmen wir doch einmal an, dies wäre nie geschehen und wir hätten das SMB2 der Japaner bekommen…
Zu allererst einmal kann man sich von Shy Guy, Bob-Omb, Pokey, Birdo, Pidgit, Snifit und Ninji verabschieden. Diese Charaktere, die heutzutage einen festen Bestandteil des Mario-Universums darstellen, gäbe es ohne Doki Doki Pan garnicht.

Shy Guy, Bob-Omb und Birdo

Was wäre ein Mario Party, -Tennis oder -Kart ohne Shy Guy und Co.? Sicher hätten es andere Charaktere in die Spiele geschafft, aber wer möchte schon auf die kleinen Kreaturen verzichten?

Wo wir gerade bei Charakteren sind: Wer spielt in Super Smash Bros. Melee gerne mit Peach? Liebhaber der Prinzessin sollten das westliche SMB2 zu schätzen wissen, denn hier lernte sie zu schweben und mit Rüben zu werfen. Auch war sie eine der ersten Frauen der Videospielgeschichte, die eine Hauptrolle erhielt. Ähnlich verhält es sich mit Luigi. Niemand weiß, ob er ohne SMB2 so populär geworden wäre, wie er es heute ist. Auch der Flattersprung, bei dem der grüne Klempner mit den Füßen strampelt, um sich in der Luft zu halten, wäre ohne dieses Spiel nie gewesen. Noch schlimmer trifft es Toad: In SMB2 erhielt dieser das erste mal seinen Namen und wurde nicht mehr einfach nur als „Mushroom Retainer“ bezeichnet. Ob er ohne die Umwandlung von Doki Doki Panic in Super Mario Bros. 2 ein spielbarer Charakter in der Mario Kart- und Mario Party-Reihe geworden wäre?

Es gibt aber noch eine weit bedeutendere Frage zu klären: Wäre die Mario-Franchise ohne die Modifizierung von SMB2 so erfolgreich, wie sie es heute ist? Hätte man das höllisch schwere Original-Super Mario Bros. 2 hierzulande veröffentlicht, wer weiß, wie die Fans reagiert hätten. Vielleicht wären viele aufgrund des Schwierigkeitsgrads frustriert gewesen und hätten die Mario Bros.-Titel forthin als Freakspiele abgestempelt. Außerdem darf man nicht vergessen, dass auch das Merchandising auf dem westlichen SMB2 aufbaute. Nehmen wir beispielsweise die trashige, aber nichtsdestotrotz populäre US-Zeichentrickserie Super Mario Bros. Super Show: Welch großen Einfluss unser SMB2 auf diese Vermarktung der Mario-Marke hatte, lässt sich nicht nur an den Hauptrollen und den diversen Auftritten der Gegner aus eben jenem Spiel, sondern auch an dem Erscheinungsbild von Bowser (in der Serie König Koopa genannt) verdeutlichen. Hier wirkt der Echsenmonarch nämlich wie eine Mischung aus Bowser und Wart, wobei letzterer den Antagonisten aus Doki Doki Panic darstellt.

Bowser + Wart = König Koopa?

Um auf den Punkt zu kommen: Mario wäre ohne unser Super Mario Bros. 2 nicht Mario. Wir sollten dafür dankbar sein, dass dieser Marketingzug ausgeführt wurde.

2 Antworten zu „Was wäre, wenn Super Mario Bros. 2…“

  1. Mr. Nutz sagt:

    Die „Lost Levels“ haben wir ja im nachhinein doch noch bekommen. Gut so!
    Ich mag SMB2 Euro eigentlich ganz gerne, auch wenn ich Birdo scheisse finde und sowieso froh bin, dass die doofe Maus nie mehr Verwendung fand.

  2. Dési sagt:

    ich mag smb2 auch super. und vorallem mag ich es, dass die charaktere wiederverwendung in neuen spielen gefunden haben. ohne birdo und shy guy und vorallem die bob obms welche ja fast in jedem spiel zu finden sind könnte ich mir mario und co. nicht vorstellen

Eine Antwort schreiben